La inclusión de Canvas como una de las etiquetas nativas de Html5 está consiguiendo un gran número de entusiastas implementando Javascript para realizar juegos, vídeo. No es un novedad la implementación del Javascript en internet pero conseguir animaciones con la misma calidad que Flash si es una novedad.
Además hay un gran número de diseñadores y programadores que cree que Flash es restrictivo y código cerrado empezando por un programa de pago para realizar este tipo de animaciones. Cuando Javascript provee de muchas características, similares a Flash además con codigo libre.
La tendencia a los estándares de internet es que sean código abierto, esto nos permite también desarrollar en cualquier plataforma, además de tener un mayor número de usuarios, unas cuantas ventajas que no tiene el software de pago.
A día de hoy y a excepción de Internet Explorer cualquier navegador puede leer el atributo Canvas. Además Apple es ferviente seguidor de esta ...
Seguramente sabrás que el nuevo estándar web, es el HTML 5, y Google ha estado aplicándolo con éxito, por ejemplo en GMail. Y ¿De verdad sabes lo que es el HTML 5? Bueno, por si todavía no lo sabes, aquí está su significado:
HTML 5 (HyperText Markup Language, versión 5): Es la quinta revisión mayor del lenguaje básico de la World Wide Web, HTML. HTML 5 especifica dos variantes del mismo lenguaje: un «clásico» HTML (text/html), la variante conocida como HTML 5 y una variante XHTML conocida como XHTML 5. Esta es la primera vez que HTML y XHTML se han desarrollado en paralelo.
Significado extraído de la Wikipedia.
Es por eso, que se considera que el XHTML está practicamente muerto y el estándar dominante por varios años será el HTML 5. De acuerdo con el archivo de noticias de la W3C, el XHTML 2 working group, espera terminar de ...